17 августа в 11:00
Г. Королёв

бизнес-игра
ТРИГГЕРЫ
Wow! Это интересно!
В контент-воронках
Учимся продавать в 2-3 раза больше –
за счёт системы и катализаторов продаж
Учимся продавать в 2-3 раза больше – за счёт системы и катализаторов продаж
ТРИГГЕРЫ
WOW! ЭТО ИНТЕРЕСНО!
17 августа в 11:00
БИЗНЕС-ИГРА
г. Королёв
В КОНТЕНТ-ВОРОНКАХ
Что вам даст эта бизнес-игра?
Внедрение триггеров в контент-воронку позволяет шаг за шагом увеличивать вовлеченность, заинтересованность, знание вашего личного бренда, и, в конечном счете, ваши продажи
Wow-эффекты
для привлечения
Триггеры позволяют создать цепляющие и продающие тексты и ролики
Вовлекающий
контент для блога
Эффективный контент-план с триггерами - это и система, и психология одновременно
Убедительные
доводы
Интересные приёмы, нацеленные на отстройку от конкурентов
Лёгкие
продажи
В игре вы найдете аргументы, после которых вам не смогут отказать
Незабываемый
нетворкинг
Во время игры вы знакомитесь с новыми интересными людьми
Повторное использование
На игре вы научитесь создавать контент-воронки и использовать их повторно
Wow-эффекты
для привлечения
Триггеры позволяют создать цепляющие и продающие тексты и ролики
Вовлекающий
контент для блога
Эффективный контент-план с триггерами - это и система, и психология одновременно
Убедительные
доводы
Интересные приёмы, нацеленные на отстройку от конкурентов
Лёгкие
продажи
В игре вы найдете аргументы, после которых вам не смогут отказать
Незабываемый
нетворкинг
Во время игры вы знакомитесь с новыми интересными людьми
Повторное использование
На игре вы научитесь создавать контент-воронки и использовать их повторно
Почему стоит освоить контент-воронки с триггерами
Триггер - это психологический феномен, под влияние которого может попасть абсолютно каждый.

Событие, работающее как спусковой крючок.

Раз! – и картина мира человека меняется. То, что ранее он считал категорически невозможным для себя, переходит в категорию возможного.

В контент-воронках это работает так:

Например, Вы уверены относительно какого-либо продукта, что он вам не интересен.

Вдруг – Щелк! Зажжужало! – происходит что-то такое, после чего вы, возможно, еще не покупаете продукт, но уже начинаете думать о нем:
«А это интересно!»

Внедрив триггеры на каждый этап принятия решения со стороны клиента вы получите систему продаж с катализатором в виде триггеров.
Как будет проходить игра
Нетворкинг
Мы познакомимся между собой, игроки получат специальные бейджи, чтобы легко и быстро отличиться от зрителей.
Контент-воронки и триггеры
Ведущая рассказывает, что такое контент-воронки, триггеры, и чем такой подход отличается от прямых продаж. Рассказывает правила бизнес-игры.
Детализация запроса на игру
Игроки детализируют свой запрос и определяют какие уровни воронки продаж хотят проработать. Зрители выбирают роль на игру.
Процесс игры
Ведущая раздаёт игрокам карты с триггерами и рабочие тетради. В игре каждый игрок проработает как минимум 3 триггера из 55 возможных. Зрители будут помогать и давать обратную связь участникам.
Результат: Реализация запросов
Каждый раунд мы подводим итоги, находим самые интересные идеи, реализуя запросы с помощью триггеров и обратной связи от зрителей.
Из чего состоит игра?
12 ключевых фраз
на каждой карточке
С их помощью мы запускаем триггеры для повышения заинтересованности клиентов в вашем продукте
55 триггеров
в одной коробке
В каждом раунде игроки получают 3 карты с триггерами и словами-подсказками, которые помогают их запустить.
ТРИГГЕР ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ
Как работают триггеры?
Шаг 1.

Проверим, воздействует ли триггер последовательности на вас?


Вспомните, было ли у вас так: вы начинаете читать книгу или смотреть фильм, понимаете, что вам не особо нравится, но не бросать же на середине? И вы дочитываете / досматриваете до конца.


Если — да, то триггер последовательности на вас работает.


Шаг 2.

Подумаем, как использовать этот триггер в запросе игрока, который хочет продать своей аудитории новый продукт?


Для этого нужно показать своей аудитории, что продукт, который вы предлагаете — завершение уже начатой ими ранее последовательности.


Автор игры
Ольга Грищенко
  • Основатель фабрики бизнес-игр F5GAME.RU
  • CEO IT-проекта «Гений переговоров онлайн»
  • Двукратная чемпионка России по управленческой борьбе
  • Автор книги "Эффект красной розы. Книга тайн и секретов убеждения"
  • Автор 42 бизнес-игр, в которые играют в 32 странах мира
  • Автор курса по созданию игр "Экспертные игры"
ПОЗНАКОМИТЬСЯ
Автор игры
Ольга Грищенко
  • Основатель фабрики бизнес-игр F5GAME.RU
  • CEO IT-проекта «Гений переговоров онлайн»
  • Двукратная чемпионка России по управленческой борьбе
  • Автор книги «Эффект красной розы. Книга тайн и секретов убеждения»
  • Автор 42 бизнес-игр, в которые играют в 32 странах мира
  • Автор курса по созданию игр "Экспертные игры"
ПОЗНАКОМИТЬСЯ
Три веские причины поиграть в триггеры в контент-воронках
Триггеры - это не просто игра
  • Целая стратегическая сессия
    Такой формат позволяет достигать целей как в маркетинге, так и в продажах. Настраивать мягкие продажи под себя, изучать на практике разные приёмы и варианты.
  • Особая методология
    Игроки не просто слушают и соглашаются с полученной информацией, а пропускают её через себя, самостоятельно создают стратегию под свой запрос и проверяют в игре.
  • Инструмент трансформации
    Такой инструмент обучения и совместного творчества может заинтересовать и мотивировать
    даже самых равнодушных, обнаружить точки роста
    и развития, улучшить взаимоотношения с клиентами.
Отзывы игроков
  • Алена Гейдт
    HR, наставник TOP-менеджеров и команд, победитель федеральных конкурсов
    Запрос на игру: Создать контент-план на ближайшую неделю

    «Игра – супер! Я просто в восхищении. У тебя такой обволакивающий голос. Прямо вот нечего поправить. Всё идеально. Я периодически понимала, что я кайфую от твоего голоса. Так спокойно, без напряга, ведешь. И формируешь очень доверительное пространство.
    Идеи так и прут. У меня сейчас 15 идей для постов в моем телеграмм-канале. Я полностью реализовала свой запрос. Несмотря на то, что одной ногой в такси, второй ногой ещё какие-то вопросы решаю»
  • Габриэла Тамарова
    Корпоративный тренер в Сбере, коуч, фасилитатор
    Запрос на игру: Подготовиться к переговорам о внедрении игровых практик в Сбербанке

    «Безумно благодарю за возможность побыть здесь, и получить подсказки от каждого участника. Спасибо за тёплую компанию, и за такое классное ведение. Я почувствовала, как Татьяна уже освоилась в этом пространстве, очень круто! Спасибо большое!»
  • Яна Каримова
    Компания Edtech, специалист отдела по контролю качества / Quality, начинающий игропрактик
    Запрос на игру: Найти идеи для переговоров о внедрении игровых подходов внутри компании, подготовить контент-план для запуска своего Telegram-канала.

    «Это была моя первая полноценная игра в роли игрока. Не демо-вариант, как было на недавней конференции. Татьяна стала для меня таким проводником. И честно, если бы ты не обозначила, что это тестовый запуск, я бы подумала, что ты уже давно ведешь эти игры. Мне было с тобой спокойно, комфортно, доверительно. Ты направляешь, и очень классно, что возвращаешь к тем моментам, где можно ещё поработать, ещё что-то сказать. Для меня было супер полезно, когда другому участнику ещё раз нужно было свои записи озвучить снова. И это было для меня полезно, когда мы вроде бы все высказались, но есть итог, когда нужно подвести конкретные моменты и найти идею для использования Триггеров. И целом, хочу сказать, что, оказавшись в такой компании, этой большой семьи игропрактиков, мне очень классно, здорово, кайфово! Быть с такими людьми, с такими экспертами, и очень приятно провела эти 1,5 часа. Много идей, особенно для меня, которая делает первые шаги. Я надеюсь, что этого заряда мне хватит и на телеграмм-канал, не только на компанию, в которой я работаю. Что я сразу начну это внедрять. Хочется поиграть ещё! Ведь осталось ещё так много интересных карточек в этой игре.»
  • Ольга Рождественская
    Бизнес-коуч, Энергокоуч, Визионер
    Запрос на игру: Найти смыслы, которые помогут увеличить средний чек в несколько раз.

    «Для меня то, что мы сделали сейчас имеет колоссальную ценность. Если я сама сяду и начну придумывать контент-план, продумывать стратегию выхода на более высокий чек, это будет крайне долго. Эта игра помогает мне выгрузить то, что у меня не получилось бы самостоятельно. Если это ещё записывается, я могу потом обернуть ещё дополнительно в контент, в смыслы, в позиционирование упаковать. И это сокращает мне время, это дает генерацию идей. Потому что мой архетип Маг так работает, пока его не зацепили он не знает. Для Магов это всегда так – через вопросы, потому что мне на них отвечать классно. Намного комфортнее, чем мыслить с самой собой. Эти два Триггера, которые мы сегодня рассмотрели, это нереальный подарок! Спасибо большое!»
Отзывы игроков
  • Алена Гейдт
    HR, наставник TOP-менеджеров и команд, победитель федеральных конкурсов
    Запрос на игру: Создать контент-план на ближайшую неделю

    «Игра – супер! Я просто в восхищении. У тебя такой обволакивающий голос. Прямо вот нечего поправить. Всё идеально. Я периодически понимала, что я кайфую от твоего голоса. Так спокойно, без напряга, ведешь. И формируешь очень доверительное пространство.
    Идеи так и прут. У меня сейчас 15 идей для постов в моем телеграмм-канале. Я полностью реализовала свой запрос. Несмотря на то, что одной ногой в такси, второй ногой ещё какие-то вопросы решаю»
  • Габриэла Тамарова
    Корпоративный тренер в Сбере, коуч, фасилитатор
    Запрос на игру: Подготовиться к переговорам о внедрении игровых практик в Сбербанке

    «Безумно благодарю за возможность побыть здесь, и получить подсказки от каждого участника. Спасибо за тёплую компанию, и за такое классное ведение. Я почувствовала, как Татьяна уже освоилась в этом пространстве, очень круто! Спасибо большое!»
  • Яна Каримова
    Компания Edtech, специалист отдела по контролю качества / Quality, начинающий игропрактик
    Запрос на игру: Найти идеи для переговоров о внедрении игровых подходов внутри компании, подготовить контент-план для запуска своего Telegram-канала.

    «Это была моя первая полноценная игра в роли игрока. Не демо-вариант, как было на недавней конференции. Татьяна стала для меня таким проводником. И честно, если бы ты не обозначила, что это тестовый запуск, я бы подумала, что ты уже давно ведешь эти игры. Мне было с тобой спокойно, комфортно, доверительно. Ты направляешь, и очень классно, что возвращаешь к тем моментам, где можно ещё поработать, ещё что-то сказать. Для меня было супер полезно, когда другому участнику ещё раз нужно было свои записи озвучить снова. И это было для меня полезно, когда мы вроде бы все высказались, но есть итог, когда нужно подвести конкретные моменты и найти идею для использования Триггеров. И целом, хочу сказать, что, оказавшись в такой компании, этой большой семьи игропрактиков, мне очень классно, здорово, кайфово! Быть с такими людьми, с такими экспертами, и очень приятно провела эти 1,5 часа. Много идей, особенно для меня, которая делает первые шаги. Я надеюсь, что этого заряда мне хватит и на телеграмм-канал, не только на компанию, в которой я работаю. Что я сразу начну это внедрять. Хочется поиграть ещё! Ведь осталось ещё так много интересных карточек в этой игре.»
  • Ольга Рождественская
    Бизнес-коуч, Энергокоуч, Визионер
    Запрос на игру: Найти смыслы, которые помогут увеличить средний чек в несколько раз.

    «Для меня то, что мы сделали сейчас имеет колоссальную ценность. Если я сама сяду и начну придумывать контент-план, продумывать стратегию выхода на более высокий чек, это будет крайне долго. Эта игра помогает мне выгрузить то, что у меня не получилось бы самостоятельно. Если это ещё записывается, я могу потом обернуть ещё дополнительно в контент, в смыслы, в позиционирование упаковать. И это сокращает мне время, это дает генерацию идей. Потому что мой архетип Маг так работает, пока его не зацепили он не знает. Для Магов это всегда так – через вопросы, потому что мне на них отвечать классно. Намного комфортнее, чем мыслить с самой собой. Эти два Триггера, которые мы сегодня рассмотрели, это нереальный подарок! Спасибо большое!»
Тариф "Ранние пташки"
До повышения цен осталось:
День
Часов
Минут
Секунд
Выберите формат участия

Активное участие в 1 игре на выбор

Проработка и кастомизация запроса

Внедрение триггеров

Обучение созданию контент-воронок с триггерами в группе













5 000 ₽

КУПИТЬ БИЛЕТ

Активное участие в 1 игре на выбор

Проработка и кастомизация запроса

Внедрение триггеров

Обучение созданию воронок продаж с высокой конверсией

Индивидуальный разбор вашей воронки с ведущей Татьяной Водопьяновой (консультация длительностью 2 часа, в течение 1 месяца с момента проведения игры)







10 000 ₽

КУПИТЬ БИЛЕТ

Активное участие в 1 игре на выбор

Проработка и кастомизация запроса

Внедрение триггеров

Обучение созданию воронок продаж с высокой конверсией

Индивидуальный разбор с ведущей Татьяной Водопьяновой

(консультация длительность - 2 часа, в течение 2 месяцев с момента игры)

Поддержка внедрения всех триггеров (4 индивидуальные стратегические сессии длительностью 3 часа в течение 2ух месяцев с момента игры)



35 000 ₽

КУПИТЬ БИЛЕТ
*Для тарифа "Супер-игрок": под поддержкой запуска понимается 1 стратегическая сессия на 1,5 часа с ведущей игры Татьяной Водопьяновой. В течение 1 месяца с момента окончания игры. В рамках стратегической сессии у супер-игрока будет возможность: получить обратную связь по интеграции триггеров в контент-воронку, выбрать дополнительные триггеры и внедрить их с помощью опытного маркетолога.
Made on
Tilda